Modélisation 3D d’une console portable fictive réalisée sous Blender pour l’introduction « Matos+ » de la chaine YouTube de GrosNenesse. Avec la participation musicale de : Guitare et basse : Erwan LOMBARD Batterie : Christophe HIEGEL Ingé son : Paul MINETTO Un grand merci pour la bande son les gars, vous avez assuré
Modélisation 3D sous Blender et Unreal Engine pour la Microville112 d’un espace artistique autour d’une fresque peinte pendant la présence des américains sur la BA112 de Reims de 1945 à 1946. Espace artistique et aménagement imaginés par Sacramento MEJIAS
Modélisation 3D d’un carrousel manuel sous Blender pour la société ADHETEX. Mise en scène d’un environnement d’atelier. Chaque élément du décors est issus et modélisé de vrais éléments de l’atelier de chez ADHETEX